Realidad virtual en la educación: simuladores y laboratorios para universidades y FP

Llevamos la realidad virtual educativa a universidades, centros de formación profesional y academias: laboratorios virtuales y simuladores que ponen al alcance de cada alumno equipos caros o escasos, para practicar tantas veces como haga falta. Funcionan en gafas autónomas, sin ordenadores ni instalaciones.

Soluciones

Laboratorios virtualesLaboratorios virtuales en realidad virtual: el alumno se pone unas gafas y practica con el equipo completo, como un biorreactor, sin consumir material ni ocupar el laboratorio real. No es un simulador web ni un vídeo: es práctica inmersiva, con las manos, para universidades y centros de formación.

Aplicaciones de la realidad virtual en la educación

Realidad virtual educativa para cada centro

  • Universidades

    Prácticas de laboratorio y simulación para grados de ciencias, ingeniería y salud.

    Simulador de biorreactor · Laboratorios virtuales · Anatomía 3D

  • Formación profesional

    Prácticas de taller y de procedimiento antes de pasar al equipo real.

    Mantenimiento · Electricidad · Automoción

  • Academias y escuelas técnicas

    Simuladores que diferencian tu oferta formativa y reducen el coste de las prácticas.

    Aviación · Prevención de riesgos · Formación técnica

Para qué sirve la realidad virtual en la educación

  • Un equipo para todo un grupo

    Con el laboratorio virtual, cada alumno practica con su propio equipo y a su ritmo.

  • Prácticas caras en material y tiempo

    Se puede repetir una práctica sin gastar reactivos ni ocupar el laboratorio real.

  • Lo abstracto cuesta de entender

    Ver y manipular en 3D lo que pasa dentro de un equipo o del cuerpo humano hace que se entienda y se recuerde.

Casos

Primero lo ves. Luego lo hacemos.

  1. 01

    Demo en tu centro

    Vamos con las gafas y lo pruebas en tus manos.

  2. 02

    Piloto o prototipo

    Validamos la idea con usuarios reales antes de escalar.

  3. 03

    Desarrollo

    Construimos la experiencia a medida, con calidad visual de PC.

  4. 04

    Despliegue y mantenimiento

    Configuramos las gafas, formamos al equipo y lo mantenemos.

Preguntas frecuentes sobre realidad virtual en la educación

¿Para qué sirve la realidad virtual en la educación?

Para practicar con equipos y situaciones que no caben en el aula: un laboratorio completo, una máquina industrial o un procedimiento con riesgo. El alumno aprende haciendo, se equivoca sin consecuencias y repite hasta dominarlo.

¿Qué ventajas y desventajas tiene la realidad virtual en la educación?

Ventajas: práctica ilimitada sin coste de material, un equipo por alumno, seguridad y más retención. Desventajas: la inversión inicial en contenido, que las sesiones deben ser cortas (de 15 a 30 minutos) y que no sustituye por completo la práctica real, sino que la prepara y la hace más eficiente.

¿Qué diferencia hay entre realidad virtual y realidad aumentada en el aula?

La realidad virtual sumerge al alumno en un entorno completo con gafas, ideal para prácticas. La realidad aumentada superpone modelos 3D al aula real en una tableta o un móvil, ideal para explicar y para grupos grandes.

¿Hacen falta ordenadores o un aula especial?

No. Nuestros simuladores funcionan en gafas Meta Quest autónomas, de unos 350 € cada una, sin ordenador ni cables.

¿Podemos usar un simulador ya hecho?

Sí. Licenciamos simuladores existentes, como el de biorreactor, y desarrollamos otros a medida de vuestro temario.

¿Cómo empezamos?

Con una demo en vuestro centro y, si encaja, un piloto con un grupo de alumnos para medir resultados.

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Vamos a tu centro con las gafas. Sin compromiso.